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Informazioni

Questo percorso di giochi, vignette e testi didattici nasce come sviluppo del progetto “Sei Eco-logico? Giochi e soluzioni per la sostenibilità”, ideato da Iren e Fondazione AMGA e presentato a Genova nell’edizione 2016 del Festival della Scienza.
I pannelli e i giochi proposti per il Festival, arricchiti di nuovi contenuti ludici e informativi, sono stati trasformati in un applicativo web dai ragazzi della IV e V A.I.I. dell’I.I.S. Italo Calvino di Genova, che ha coprogettato con Iren un percorso di alternanza scuola lavoro.
Il progetto di autoimprenditorialità, condiviso con l’Ufficio Scolastico Regionale della Liguria, è compreso nell’impegno di Iren nel campo della didattica (Edu.Iren) e nel novero delle iniziative di alternanza promosse nei diversi territori in cui l’azienda opera.
Gli studenti sono stati formati all’imprenditorialità, stimolandone la creatività e la capacità di relazionarsi professionalmente con persone ed enti esterni alla scuola ponendo l’accento sulla cultura di impresa. A tal fine sono stati programmati incontri con la Camera di Commercio, momenti formativi sulle tecnologie in modalità flipped classroom, confronti con esponenti Iren e liberi professionisti per definire le specifiche progettuali e approfondire tematiche specifiche (organizzazione aziendale, logiche di approvvigionamento e criteri di selezione dei fornitori, brand identity e strategie di comunicazione, esperienze di autoimprenditorialità, tecniche di gamification). Sono state poi selezionate le migliori proposte presentate dagli studenti, costituiti dei team per la realizzazione dei diversi “lotti” progettuali e pianificati incontri periodici per verifica dello stato di “avanzamento dei lavori”. L’esperienza ha consentito di percorrere una via diversa, molto più complessa ed onerosa in termini di tempo e impegno per l’azienda, ma davvero stimolante, per la realizzazione di un’iniziativa di sensibilizzazione ambientale: affidare lo sviluppo di un prodotto web a nativi digitali, il cui punto di vista degli studenti è stato un valore aggiunto per potenziare l’efficacia di un messaggio educativo destinato principalmente ad altri ragazzi.






Coordinamento/ideazione progetto e sviluppo contenuti
Daniela Bergamotti

Giochi
Studio Woquini di Lucio Bigi

Giochi in lingua inglese
Studio Woquini di Lucio Bigi, Daniela Bergamotti

Disegni
Paolo Moisello

Traduzione
Suzanne Amanda Patten, Stephen Roti, Oliver Tooze

Sviluppo applicativi web
Studenti della IV e V A.I.I. dell’I.I.S. Italo Calvino di Genova - Anni Scolastici 2016-2017 e 2017-2018

Coprogettazione del percorso di alternanza scuola lavoro
Luigi Ferrari

Si ringraziano Studio Salsi Comunicazione e Valentina Persano per il contributo alla progettazione grafica.
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